
Вышло новое обновление в CS2!
[ ГЕЙМПЛЕЙ ]
В режиме «Retakes» обезвреживание бомбы теперь мгновенно завершается, если до конца раунда осталось достаточно времени и не осталось активных умений, способных помешать обезвреживанию.
Уменьшено время заморозки и задержка перезапуска раунда в режиме «Retakes».
Если во время заморозки нажать на питомца-курицу, она выполнит трюк.
Имена питомцев-куриц больше не отображаются, если в настройках игры параметр «Текст предметов» установлен в значение «Скрыть».
[ СКРИПТИНГ КАРТ ]
Instance.Precache теперь принимает объекты для предварительного кэширования.
Добавлен новый экспорт верхнего уровня «Entities».
Добавлен Entities.Spawn.
Добавлен Instance.OnBotControl.
Добавлен CSPlayerController.IsControllingBot.
Добавлен CSPlayerController.GetControlledBotPawn.
Добавлен метод CSPlayerPawn.Reset
Метод Instance.ConnectOutput перенесён в раздел «Entities» и изменён так, чтобы принимать объект конфигурации
Метод Instance.DisconnectOutput перенесён в раздел «Entities»
Метод Instance.EntFireAtName переименован в Entities.FireInput
Метод Instance.FindEntitiesByName переименован в Entities.FindByName
Метод Instance.FindEntitiesByClass переименован в Entities.FindByClass
Переименован метод Instance.EntFireAtTarget в Entity.FireInput
Перемещённые и переименованные методы по-прежнему доступны в исходном месте, но объявлены как устаревшие
Объявлены как устаревшие методы Instance.FindEntityByName и FindEntityByClass
При вызове метода для недействительного (удалённого) объекта Entity теперь выдаётся сообщение о том, что объект Entity недействителен
Метод ConnectOutput теперь выводит предупреждение в журнал, если у цели нет выхода с таким именем
Размер обновления: 92.4 МБ
В режиме «Retakes» обезвреживание бомбы теперь мгновенно завершается, если до конца раунда осталось достаточно времени и не осталось активных умений, способных помешать обезвреживанию.
Уменьшено время заморозки и задержка перезапуска раунда в режиме «Retakes».
Если во время заморозки нажать на питомца-курицу, она выполнит трюк.
Имена питомцев-куриц больше не отображаются, если в настройках игры параметр «Текст предметов» установлен в значение «Скрыть».
[ СКРИПТИНГ КАРТ ]
Instance.Precache теперь принимает объекты для предварительного кэширования.
Добавлен новый экспорт верхнего уровня «Entities».
Добавлен Entities.Spawn.
Добавлен Instance.OnBotControl.
Добавлен CSPlayerController.IsControllingBot.
Добавлен CSPlayerController.GetControlledBotPawn.
Добавлен метод CSPlayerPawn.Reset
Метод Instance.ConnectOutput перенесён в раздел «Entities» и изменён так, чтобы принимать объект конфигурации
Метод Instance.DisconnectOutput перенесён в раздел «Entities»
Метод Instance.EntFireAtName переименован в Entities.FireInput
Метод Instance.FindEntitiesByName переименован в Entities.FindByName
Метод Instance.FindEntitiesByClass переименован в Entities.FindByClass
Переименован метод Instance.EntFireAtTarget в Entity.FireInput
Перемещённые и переименованные методы по-прежнему доступны в исходном месте, но объявлены как устаревшие
Объявлены как устаревшие методы Instance.FindEntityByName и FindEntityByClass
При вызове метода для недействительного (удалённого) объекта Entity теперь выдаётся сообщение о том, что объект Entity недействителен
Метод ConnectOutput теперь выводит предупреждение в журнал, если у цели нет выхода с таким именем
Размер обновления: 92.4 МБ25.2K просмотров
