CS3NEWSCS3NEWS
CS3NEWS3 ч · fedos1ch
Вышло новое обновление в CS2! [ ГЕЙМПЛЕЙ ] *️⃣ В режиме «Retakes» обезвреживание бомбы теперь мгновенно завершается, если до конца раунда осталось достаточно времени и не осталось активных умений, способных помешать обезвреживанию. *️⃣ Уменьшено время заморозки и задержка перезапуска раунда в режиме «Retakes». *️⃣ Если во время заморозки нажать на питомца-курицу, она выполнит трюк. *️⃣ Имена питомцев-куриц больше не отображаются, если в настройках игры параметр «Текст предметов» установлен в значение «Скрыть». [ СКРИПТИНГ КАРТ ] Instance.Precache теперь принимает объекты для предварительного кэширования. Добавлен новый экспорт верхнего уровня «Entities». Добавлен Entities.Spawn. Добавлен Instance.OnBotControl. Добавлен CSPlayerController.IsControllingBot. Добавлен CSPlayerController.GetControlledBotPawn. Добавлен метод CSPlayerPawn.Reset Метод Instance.ConnectOutput перенесён в раздел «Entities» и изменён так, чтобы принимать объект конфигурации Метод Instance.DisconnectOutput перенесён в раздел «Entities» Метод Instance.EntFireAtName переименован в Entities.FireInput Метод Instance.FindEntitiesByName переименован в Entities.FindByName Метод Instance.FindEntitiesByClass переименован в Entities.FindByClass Переименован метод Instance.EntFireAtTarget в Entity.FireInput Перемещённые и переименованные методы по-прежнему доступны в исходном месте, но объявлены как устаревшие Объявлены как устаревшие методы Instance.FindEntityByName и FindEntityByClass При вызове метода для недействительного (удалённого) объекта Entity теперь выдаётся сообщение о том, что объект Entity недействителен Метод ConnectOutput теперь выводит предупреждение в журнал, если у цели нет выхода с таким именем ➡️ Размер обновления: 92.4 МБ
25.2K просмотров