
Кристофер Грин — человек, который работал в Valve с самого зарождения команды.
Кристофер начинал работать, когда в Valve было около 80 сотрудников. Он также встречался с Габеном сотни раз.
«Каков Гейб?» — немного загадочный.
Команда CS очень предана игре, любит ее и хочет, чтобы комьюнити было довольно. «У меня никогда не было ощущения, что Valve не понимает, насколько важна эта игра»
Опытным сотрудникам ничего не поручают и они сами выбирают свои проекты. Режим Deathmatch в Half-Life 2 и вовсе был разработан одним человек втайне от других.
Офис Valve напичкан многими классными фишками для удобной работы сотрудников. При этом компьютеры там не самые мощные.
В самом начале были сомнения в будущем компании: во время разработки Half-Life 2 они теряли деньги. Затем ситуация улучшилась.
Перед релизом игру/обновление тестирует практически вся компания.0 просмотров
