zweih: «Сейчас наша индивидуалка на худшем уровне за последние шесть месяцев»
От ограничений на компьютер и первых LAN с VaselineWorms до Nemiga, двух трофеев со Spirit и нового этапа в PARIVISION. zweih подробно вспомнил свой путь, рассказал о давлении в бывшей команде, работе с chopper и Jame, нынешнем спаде и ожиданиях от мейджора.

Как ты вообще познакомился с Counter-Strike? С чего всё началось?
Меня брат познакомил с CS где-то в 2017 году. Я просил родителей купить мне игру, но они долго не соглашались. В итоге купили только через два года, и в 2019-м я уже начал играть.
Твои родители и брат поддерживают тебя на протяжении всей карьеры. Как они относились к Counter-Strike в самом начале?
Раньше родители ставили мне ограничения на компьютер — где-то три-пять часов в день. Когда у меня стало около двух тысяч ELO, уже просто ограничивали по времени: условно, мог сидеть до полуночи.
С учёбой, наоборот, стало хуже, когда я начал больше играть. До девятого класса у меня вообще не было троек в четвертях, а потом появилась первая. Родители сразу спросили, что происходит, и заставляли исправлять.
Первые турниры и команды у тебя тоже были связаны с братом?
Да. Позже меня взяли в команду, которая выступала под тегом компьютерного клуба. Нам выделяли примерно по шесть часов каждый день, чтобы мы могли сидеть там и играть пракки.
Как ты оказался в VaselineWorms? Правда, что сначала сыграл против них, а после матча тебя сразу позвали?
Это было на квалификации. Мы им проиграли, но я набил где-то 35 киллов. Aliot добавил меня буквально через пять минут после игры. Когда предложили перейти, я вообще не думал — сразу пришёл.
Осенью 2023 года вы ненадолго оказались в HOTU Academy. Как вообще появилась эта история и почему всё так быстро закончилось?
Нам написал менеджер HOTU и сказал, что они хотят открыть академию. Они увидели в нас перспективу и захотели подписать. Нам тогда было по 15 лет, мы вообще ничего в этом не понимали. Нам предложили — мы подумали: «Круто», поставили тег и начали играть. При этом никаких контрактов у нас не было.
Через пару недель в ситуацию уже включились мои родители и брат. Они сказали, что так не пойдёт — нельзя просто играть под тегом организации без контракта. В итоге всё обсудили с HOTU и спокойно разошлись.
Не жалеешь, что тогда всё закончилось именно так?
Нет.
После этого тебя начали тестировать разные организации. Какие варианты были и почему в итоге ни с одной из них не сложилось?
Я тестился в Spirit Academy, VP.Prodigy, FORZE Academy, CYBERSHOKE и GUN5.
В VP.Prodigy я сам решил не продолжать уже после первых двух пракков.
В FORZE Academy тестился четыре дня. На четвёртый сыграл очень сильный прак, набил около 40 киллов, и мне предложили контракт. Но близкие посоветовали не спешить с подписанием.
В Spirit Academy тоже провёл несколько дней на тестах, но в итоге мне сказали, что я пока не дотягиваю до того уровня, который они хотят видеть в академии.
В CYBERSHOKE поиграл два-три дня. Мне сказали подождать неделю, пока они примут решение, но в этот момент от другой команды уже требовали быстрый ответ.
Последним был GUN5. Там я около месяца полноценно играл тестовый период — пракки, квалификации. Потом мне сказали, что скоро пришлют контракт, но через несколько дней организация решила взять других игроков.
После этого я вернулся в VaselineWorms.
Следующим большим шагом стала Nemiga. Насколько тяжело было адаптироваться после команды, где у тебя практически не было опыта на таком уровне?
Если сравнивать Nemiga с моими двумя следующими командами — Spirit и PARIVISION, — требований от меня там было примерно в пять раз меньше. Поэтому какой-то особенной адаптации у меня практически не было.
Моя индивидуальная игра не особо отличалась от того, как я играл в VaselineWorms. От меня почти ничего не требовали — условно, просто нормально стреляй. У меня было четыре тиммейта, которые уже достаточно давно играли, поэтому было намного легче выигрывать матчи.
То есть ты просто делал то, что от тебя требовалось?
Я ничего экстраординарного не делал. Просто играл как мог — и иногда получалось.
После Nemiga ты перешёл в Spirit. Ты сам говоришь, что требования там были намного выше. Насколько сложнее оказался этот переход?
Очевидно, намного сложнее. Когда ты играешь в Spirit и у тебя в команде chopper, который постоянно говорит и коллит, от тебя требуется намного больше, чем было в Nemiga.
Мне нужно было в первую очередь фокусироваться на индивидуальной игре, микромоментах и просто не подводить команду, не руинить. Но и с этим у меня были проблемы.
Вы сразу выиграли два крупных турнира, но затем результаты пошли вниз. Как ты сам воспринимаешь тот период?
Мне кажется, те два турнира мы выиграли в том числе потому, что другие команды не смогли навязать тот уровень игры, который могли. Как-то получилось, что мы достаточно легко прошлись по турнирам.
Что происходило с тобой индивидуально ближе к концу периода в Spirit? Почему стало настолько тяжело показывать свою игру?
Очень часто, когда я приезжал на турнир со Spirit, мои мысли вообще не были похожи на те, с которыми я сейчас приезжаю на турниры с PARIVISION. Даже нехотя я понимал: если буду играть плохо, могут последовать изменения. Эти мысли не уходили из головы.
Плюс был миллион негативных комментариев в мою сторону. Куда ни зайдёшь — всё равно что-то читаешь, и это остаётся в голове. Из-за этого намного тяжелее просто играть и показывать свой максимум.
В какой-то момент ты закрыл комментарии в своём канале и вышел из некоторых новостных каналов. Негатив действительно настолько сильно влиял?
В тот момент я сам не думал, что это очень сильно на меня влияет. Я сделал это скорее по совету других людей.
После этого я стал меньше задумываться о том, как меня воспринимают со стороны. Возможно, в каких-то моментах это действительно облегчило мою игру. Мне стало проще непосредственно во время матчей. Но в целом не думаю, что это повлияло настолько сильно, как некоторые могут считать.
После вылета с мейджора ты уже понимал, что дело может закончиться киком?
Не был в этом полностью уверен. Думал, что вероятность примерно 50 на 50. В итоге случилось так, как случилось.
После Spirit у тебя было несколько вариантов. Почему выбрал именно PARIVISION?
У меня было несколько инвайтов. PARIVISION я выбрал в первую очередь из-за Жеки Jame. Мне казалось, что он один из немногих людей в СНГ, который способен взять очень талантливых молодых игроков и выстроить вокруг себя хорошую и интересную команду.
Для меня таких людей было два — chopper и Jame. Меня кикнули от первого, и я пошёл ко второму.
Ты успел поиграть с 1eeR, chopper и Jame. Чем они отличаются друг от друга как капитаны?
Больше всего времени я провёл с 1eeR. Как человек он для меня суперприятный — один из самых приятных тиммейтов за всю карьеру. И в игре, и вне её он, наверное, самый спокойный из капитанов, с которыми я выступал.
У chopper было очень много идей — причём не только непосредственно во время раундов.
А у Jame, наверное, самые уникальные идеи. То, что он может заколлить, я не слышал ни в одной из своих предыдущих команд. Для меня это было чем-то новым. Иногда он за десять секунд прямо по ходу раунда придумывает действие, которое в итоге переворачивает весь раунд. Со стороны может показаться, что оно вообще ни на что не повлияло, а по факту именно оно выиграло раунд. Раньше я с таким игроком в одной команде не выступал.
А если сравнивать тренеров — boX, hally и dastan?
boX, наверное, самый спокойный тренер из тех, с кем я работал. Даже во время пауз он оставался полностью спокойным и говорил только о том, что нужно сделать в следующем раунде.
У hally я бы выделил подготовку к матчам. Он тратил очень много времени и составлял чёткий геймплан на игру.
А dastan — хайскилл.
Когда ты только пришёл в PARIVISION, ожидал, что команда настолько быстро начнёт выигрывать?
Даже на два процента не думал, что мы сможем сразу выиграть турнир. Когда только пришёл, у меня вообще не было мыслей о победе на первых чемпионатах. Ожидание было скорее просто не вылететь в первом же матче нижней сетки. Но после победы над Spirit я уже понимал, что, скорее всего, мы можем выиграть турнир.
Если брать все факторы — уровень игроков, атмосферу и желание побеждать, — в PARIVISION тебе сейчас комфортнее всего за карьеру?
Думаю, да. Если учитывать все факторы — скилл, вайб и желание побеждать, — то, скорее всего, здесь мне комфортнее всего.
При этом последние результаты команды стали хуже. В чём видишь главную причину и чего ждёшь от мейджора?
Думаю, мы всё равно на правильном пути к построению команды, которая способна выигрывать. Мейджор будет очень показательным турниром и многое расставит по местам. Мне кажется, даже несмотря на последние плохие результаты, мы можем показать там уровень не хуже, чем на BLAST Bounty.
Если говорить о цели, то я бы не называл конкретное место. Хочется просто нормально и качественно сыграть турнир. Конечно, выйти в плей-офф было бы хорошо.
То есть для тебя важнее качество игры, чем конкретное место в итоговой таблице?
Да. Мне не так важно, что в итоге будет написано на HLTV — 7-8-е, 3-4-е или 15-16-е место. Мне важно, чтобы мы качественно сыграли турнир.
Сейчас у PARIVISION именно командный спад или проблема больше в индивидуальной форме игроков?
Думаю, у нас только индивидуальный спад, если вообще использовать это слово. У нас постоянно появляются новые идеи. Развитие макро и разных ситуаций внутри команды не останавливается.
Как мы три месяца назад добавляли разные фишки и идеи в игру, так продолжаем делать это и сейчас. Мы никогда не стоим на месте. Просто в последнее время очень много времени уходит на перелёты. Например, летели в Казахстан, потом оттуда в Китай.
Плюс медиа, много разборов — времени, когда можно просто играть, становится меньше. Возможно, из-за этого сейчас наша индивидуалка находится на худшем уровне за последние шесть месяцев. Поэтому нам намного тяжелее выигрывать матчи, которые мы должны забирать. Надеюсь, к мейджору мы это пофиксим и нормально сыграем.
Есть ли у тебя конкретные личные цели на карьеру — например, выиграть мейджор, Grand Slam или попасть в топ HLTV?
Нет такого, что я ставлю себе цель обязательно выиграть мейджор, Grand Slam или попасть в топ HLTV. Я просто двигаюсь от турнира к турниру.
Нет цели на ближайший год, что я обязан выиграть пять чемпионатов или чего-то ещё добиться. Приезжаю на каждый следующий турнир и надеюсь показать на нём хороший уровень. Вот и всё.
Был ли у тебя человек, на которого ты равнялся в начале карьеры или равняешься сейчас?
Сейчас — donk. А если говорить о ком-то вне Counter-Strike, то такого человека у меня не было.
Есть ли у тебя какие-то ритуалы перед матчами?
Просто играю примерно полчаса в Aim Botz перед каждым матчем. Какого-то ритуала или талисмана нет.
Но я понял, что в день игры не могу ходить в душ утром — только вечером. Если схожу в душ утром перед матчем, то играю на 0,7.
Если бы до конца жизни можно было пить только один напиток, что бы выбрал?
Обычную воду без газа.
Есть ли у тебя хобби или другая игра, в которую любишь играть помимо Counter-Strike?
Иногда играю в Rocket League. Максимальный ранг у меня, вроде, был Champion II. Иногда ещё смотрю крупные турниры.
Хранишь ли какие-то вещи из детства, которые особенно дороги тебе как память?
Нет, вообще ничего такого не храню.
Сколько времени в среднем проводишь в телефоне?
Если смотреть экранное время, в среднем получается семь часов и тринадцать минут в день.
