CS3NEWSCS3NEWS
Все интервью

YEKINDAR: «Мы постоянно были на шаг впереди Aurora»

Беседовал CS3NEWS20 августа 2026 г.2 мин чтения

Поговорили с YEKINDAR о разгромной победе над Aurora, возможном сопернике в полуфинале, новой функции FACEIT и самой раздражающей части жизни киберспортсмена.

Поздравляю с победой. Ты закончил серию примерно с рейтингом 1.45, а карты получились очень уверенными. Насколько доволен своей индивидуальной игрой?

На самом деле я просто очень сильно болею на этом турнире, поэтому было сложновато. Особенно после игры против Aurora, где я отдал максимум сил. Сегодня постарался выложиться, чтобы хорошо сыграть. Благодарен своей команде за то, что всё получилось. Но это ещё не конец. В любом случае нам нужно выиграть ещё две игры.

Почему, по-твоему, Aurora отдала десять раундов подряд на Mirage?

Когда у молодой команды меняются лидерство, тренер, капитан и ещё один игрок, очень сложно сразу наработать все карты. Какие-то определённые моменты могут быть просто не обговорены или не доработаны. Мне кажется, именно это и произошло. Ancient они в целом играют не так много, да и их костяк раньше не особенно часто выбирал эту карту.

На Mirage сейчас очень многое зависит от ритма. Если CT набирают его, выигрывают раунд на A, затем на миду, террористам приходится постоянно искать новые решения. Мы всё время были на шаг впереди. И началось всё, конечно, с выигранной пистолетки — после неё мы сразу начали набирать ритм.

С кем бы ты больше хотел встретиться в полуфинале — с MOUZ или FUT?

Думаю, прямо сейчас MOUZ немного сильнее. Хотелось бы сыграть именно против них, но FUT вполне могут удивить и хорошо подготовиться к этому матчу. В любом случае считаю MOUZ хорошей командой.

Недавно на FACEIT добавили возможность общаться с соперниками между половинами. Как тебе эта функция?

Я сначала немного офигел. Сыграл пару матчей буквально после обновления, и когда стороны поменялись, услышал много голосов. Сначала подумал, что это мои тиммейты орут, и только потом понял, что теперь между половинами можно разговаривать с соперниками.

Мне кажется, это круто. В CS:GO из-за такого появлялось много классных моментов. Надеюсь, эту функцию оставят надолго.

Какая часть жизни профессионального киберспортсмена раздражает тебя больше всего?

Перелёты. Они просто слишком сильно истощают организм.

Если бы существовала школа киберспортсменов, где людей учили играть в Counter-Strike, какой предмет ты бы хотел преподавать?

На самом деле есть много интересных вещей, которым можно учить. Наверное, либо структурирование и систематизацию командных действий, либо entry-fragging один на один — самые основы игры энтри-фраггера.

Под какой трек ты хотел бы выйти на сцену гранд-финала турнира?

«Schengen» — LIL KRYSTALLL.