H0bbit: «donk — это то, чего я не видел за всю свою карьеру»
За карьеру H0bbit успел застать несколько поколений Counter-Strike, но даже его donk смог удивить. Ветеран рассказал о помощи Jame внутри PARIVISION, сравнил современную сцену с эпохой своего чемпионства на мейджоре, дал совет молодым игрокам и оставил жирный намёк на американскую организацию, которая звала его в 2025 году.

Когда матч заканчивается настолько быстро, для тебя это хорошо или всё-таки хотелось бы сыграть побольше раундов и что-то ещё потестить?
Когда как, если честно. Сегодня — хорошо.
Jame говорил, что после твоего прихода ты начал очень сильно помогать ему непосредственно внутри игры. В чём заключается эта помощь?
Наверное, он сам эту помощь чувствует объективнее, чем я. Я просто делаю свою работу, как обычно, уже привык к этому.
Сейчас у нас есть ещё люди, которые тоже очень сильно помогают Жеке. Система сама по себе огромная, до нас уже была проделана большая работа. Мы пытаемся всё это уловить, где-то дополнить и добавить что-то своё.
Ты выигрывал мейджор ещё в 2017 году. Насколько сильно отличаются молодые игроки того времени от нынешнего поколения?
Конечно, отличаются. Молодые сейчас намного лучше нажимают кнопки — это сто процентов. И наводка у них очень жёсткая.
Но мне кажется, раньше игроки были чуть хитрее. В поколении, с которым я играл в 2017 году, было больше именно такой хитрости. Сейчас Counter-Strike, наверное, в целом пожёстче: раньше игра была более тактической, сейчас — более скилловой. Однозначного ответа здесь нет, просто эту разницу реально чувствуешь. Особенно когда тебя donk вантапает.
Кто из современных игроков впечатляет тебя больше всего?
Для меня donk — это то, чего я не видел за всю свою карьеру.
Ближе всего к нему в моём понимании был праймовый coldzera, который так же раздавал с оружия. s1mple и m0NESY я немного отдельно воспринимаю, потому что они снайперы. Крутых игроков вообще много, но donk — это прям другой уровень.
Какой главный совет ты бы дал молодым игрокам, которые хотят пробиться в профессиональный Counter-Strike?
Там очень много всего в комплексе, но главное — не просто играть.
Нужно постоянно искать разные подходы к игре головой. Ты должен системно становиться стабильнее, понимать, почему делаешь тот или иной мув, и учиться повторять хорошие решения, а не просто бесконечно гриндить.
Ты рассказывал, что в 2025 году получал приглашение от американской организации, но так и не назвал её. Сейчас можешь хотя бы немного намекнуть, что это была за команда?
Это была очень крутая американская организация с розовым логотипом.
Я не хочу говорить напрямую — вдруг им было бы неприятно. Но мне очень хотелось туда перейти. Просто на тот момент обстоятельства сложились так, что я не мог этого сделать.
