1eeR: «Через несколько лет хочу увидеть заголовок: “1eeR — Major Winner”»
Для состава 1eeR этот турнир стал первым LAN такого уровня, и капитан признаёт: нехватка опыта пока чувствуется даже в принятии решений. Он рассказал о проблемах на Cache, целях на следующий мейджор, своём подходе к капитанству и собрал состав, с которым пошёл бы играть против праймовой Vitality.

На первой карте всё закончилось довольно быстро. Это был просто не ваш Cache или сказался первый LAN такого уровня?
Cache у нас в целом проблемный — там уже довольно большой лузстрик. Мы понимали, что соперник его пикнет.
Думаю, немного сказался и первый LAN. Видна разница в принятии решений, их скорости и уверенности — даже кнопки уже нажимаются не так спокойно. Из-за этого были критические ошибки и раунды, которые в обычной онлайн-игре дома мы, скорее всего, не проиграли бы. Но мы понимали, что на Cache будет тяжело.
То есть сейчас вам в первую очередь нужно набирать именно LAN-опыт?
Определённо. Для большинства пацанов это вообще первый LAN такого уровня, поэтому разница действительно чувствуется.
В этом году на мейджор вы уже не успеваете. Насколько серьёзно смотрите на следующий и какие цели ставите перед собой до него?
Очевидно, план — попасть на мейджор. Но для этого нужно проделать очень большой объём работы.
Я вижу у нас задатки, чтобы сильно вырасти как команда, вижу наши точки роста и сильные стороны игроков. Нужно просто правильно всем этим воспользоваться. Пока нам где-то не хватает опыта — по факту мы играем вместе всего полтора месяца, поэтому есть ещё очень много вещей, к которым нужно прийти вместе.
Что, по-твоему, отличает реально сильного капитана от просто нормального IGL? И к какой категории ты относишь себя?
Считаю, что мой уровень уже чуть выше среднего.
Для меня капитан — это не просто человек, который умеет коллить. У него должен быть набор лидерских качеств: правильный майндсет, умение настроить команду, а когда что-то идёт не так — завести её и подобрать нужные слова. Капитан — это точно намного больше, чем просто коллы.
А что для тебя самое сложное в роли капитана?
Наверное, находить правильный баланс, когда что-то начинает идти не так.
В такие моменты становится меньше предложений от игроков, приходится больше внимания уделять командной игре, где-то за кого-то договаривать моменты, кого-то включать в игру. Вот в этом мне ещё точно нужно развиваться.
Ты капитан, который любит контролировать вообще всё, или предпочитаешь давать игрокам свободу?
Я стараюсь давать игрокам больше свободы, но в пределах разумного.
Если человек хочет что-то сделать, он говорит мне об этом, а я уже могу построить раунд вокруг его идеи, найти какие-то лазейки и помочь реализовать её. Поэтому свободы у игроков достаточно, но полный хаос я тоже не допускаю.
Представим, что тебе нужно сыграть против праймовой Vitality. Каких четырёх игроков возьмёшь себе в состав?
Взял бы donk, zont1x, m0NESY и kyousuke.
При этом сам бы немного перестроился и играл более пассивно. Я сам по себе довольно активный игрок, и если собрать слишком много активных игроков, нормально играть будет нереально. Поэтому я бы уступил им больше пространства и свободы.
Какую фразу о себе ты хотел бы увидеть на HLTV через год?
Если говорить про ближайший год — что я один из самых перспективных капитанов на данный момент.
А если смотреть на несколько лет вперёд, то всё просто: «1eeR — Major Winner».
